rus / eng

Проект

Игра «Хантер» для смартфонов

Проект

Игра «Хантер» для смартфонов

HNTR — казуальная игра для мобильных платформ, разработанная внутри студии FRBDDN.

Игра представляет микс игровой механики «Пинбол» и «Энгри Бердз». Задача игрока — «съесть» все кубики на экране, запуская из фиксированной точки персонаж-шарик. Игра разбита на 5 разнообразных по дизайну миров. Каждые 5 уровней в игре появляется новый фактор игровой физики.
Игра получила премию The FWA за дизайн в мобильной среде.
Для работы над игрой мы создали специальный инструментарий для работы геймдизайнеров, позволяющий разрабатывать уровни для практически любой казуальной игры. Это решение позволило нам быстро разрабатывать игровые механики для наших клиентов.